लड़कों के लिए लड़ाई खेल. चलायें ऑनलाइन

फ़्लैश खेल के नायकों - शक्तिशाली सेनानियों, कार्टून जानवरों, शानदार जीव हैं. रोमांचक रोमांच की दुनिया में लड़कों विसर्जित gamers के लिए लड़ाई खेल.

भाषा विज्ञान के संदर्भ में एक बहुत ही रोचक घटना खेल की दुनिया में होती हैं. सब के बाद, जो शैली की ही स्लाव बहुत व्यापक परिभाषा खेल उद्योग बोलचाल के शब्द हो जाएगा सोचा होगा. घूम - तो हमारे हमवतन की लगभग हर एक को एक घंटे से अधिक दुनिया की लगभग सभी नागरिकों को खर्च करने के लिए एक मौका था जिसमें खेल की शैली कहते हैं. और जब परिभाषाओं के इस तरह के एक नकारात्मक रवैया के अधिकार का बचाव क्रिस्टल स्पष्ट वर्तनी के समर्थकों, बस इन महान खेल खेल रहे खिलाड़ियों के अधिकांश. Brodiliki - शैली वास्तव में सार्वभौमिक है. अपने लक्षित दर्शकों को व्यावहारिक रूप से असीमित है. हालांकि, 90 में शैली सीमा का सटीक स्थान के साथ कुछ दिक्कत थी. कार्रवाई के तहत मूल अब एक platformer के रूप में भेजा जाता है जो खेल दिलासा, एहसास है कि तथ्य यह है. फिर, तीन आयामी खेल की तकनीक कंप्यूटर दुनिया भर में इसके मार्च शुरू किया, अवधि अधिक और निशानेबाजों की पहचान करने के लिए शुरू किया. बाद में, लगभग साहसिक खिलाड़ी का कार्य पहले से खोला नहीं गया है कि नक्शे पर आंदोलन था, जहां किसी भी खेल माना जाता है जो खिलाड़ियों की एक पूरी समूह था. लड़ाई पुराने नाम खेल को अपनाया है क्योंकि अब यह शब्द सही, गेमिंग का दायरा निर्धारित नहीं है, gameplay के platformers शैली के लिए कम है. इस वॉकर - खिलाड़ी कई दुश्मनों को जीतने के लिए दो आयामी दुनिया में बाधाओं को दूर करने के लिए किया है, अगर है. वयस्क खेल की दुनिया platformers तरह खेल के इस तरह की सराहना - सतहों के नाम से, हवा में लटक तीन आयामी दुनिया की दृष्टि से. उस शब्द भी देखने का एक भाषाई बिंदु से, एक पारिभाषिक अंतर नहीं कर सकते हैं क्योंकि इसलिए, brodilok का सही निर्धारण नहीं किया जा सकता है और नहीं. अन्यथा, एक नेत्र रोग विशेषज्ञ नेत्र विशेषज्ञ और आगे किस्सा बुलाया जाना चाहिए. लेकिन, फिर भी, आज के खिलाड़ियों की एक बड़ी संख्या दो आयामी और तीन आयामी युगों की सीमा पर के रूप में बिल्कुल एक ही साहसिक सब कुछ कहा जाता है. इसी तरह, हम एक बात कह सकते हैं - आर्केड - एक और जरूरी तत्व उपस्थित शास्त्रीय दो आयामी साहसिक में के रूप में आधुनिक निशानेबाजों, एक brodilok के रूप में वर्गीकृत नहीं किया जा सकता. यही है, खिलाड़ी सिर्फ आंख मूंदकर भीड़ के दुश्मनों को गोली मार नहीं होगा, लेकिन यह भी बाधाओं को दूर करने और छोटे quests के प्रदर्शन करने के लिए. लड़ाई का एक क्लासिक उदाहरण बांका बतख पूंछ के साथ एक गेम कंसोल कहा जा सकता है. शूटर शैली के लिए एक संभावित इसी तरह लड़कों के लिए तथाकथित लड़ाई खेल है. इसलिए, शब्द की परिभाषा dialectologists और भाषायी रूपों में अन्य विशेषज्ञों की अंतरात्मा को छोड़ने के लिए होगा.